原始文明足球观看的四个符号工作室
11月22日晚上,沙特阿拉伯扭转了阿根廷2:1,成为了这次世界杯上的第一个大沮丧比赛。实际上,阿根廷在这场比赛中总共打进了4个进球。除了开幕后不久的一个进球外,由于越位,其余三个进球被判处无效。
对于足球比赛而言,“越位”是一个至关重要的规则,但它具有复杂的判断标准。它可能成为游戏的逆转,常常使新的粉丝和有争议的老粉丝感到困惑。
那么,越位到底是什么?在短暂的时刻,裁判如何快速准确地确定越位?
文字|西班牙海鲜饭|四个符号设计部门
早在1874年,“越位”就被写入“足球比赛规则”中。
在制定这一规则之前,观众经常看到这样的场景:大多数进攻球员聚集在对手的目标前,准备球射击,比赛的亮点主要集中在进球前,几乎没有令人兴奋的合作。
为了改善游戏的观看,越位规则诞生了,这对允许进攻接收者的立场进行了严格的限制。
通常,需要四个条件才能同时满足越位:
1。在对手的一半中;
2。当进攻球员退出球时,接球手比包括对手的守门员在内的倒数第二名球员更接近底线。
3。球员比球更接近底线;
4。球员参与进攻行为或试图干扰防守;
只要不满足一个条件,越位将无效。球门球,边线球和角球不在罚球范围内。
越位规则的复杂性为玩家提供了使用规则的空间。例如,“越位”是一种防御策略,即故意使用越位位置使对手犯规,目标是无效的。
“反击”是越位的反时策略,也就是说,使用防守来创造越位空间,进攻侧突然将球传到另一侧,球员伏击第二线突然插入球并突然突破。
嵌套娃娃(例如嵌套娃娃)的例程和反射仪通常仅在瞬间发生。玩家不仅需要对现场的情况和时间安排做出敏锐的判断,而且裁判还需要统治者的观察技巧来在很短的时间内处理大量信息。
但是,毕竟,人眼可以收到的信息受到限制。在电子眼睛尚不流行的时代,为了确保判断的公平性和准确性,裁判和助理裁判(巡线员)通常需要同时观察现场的情况。
最接近该领域的助理裁判将首先做出判断,并通过举起国旗向裁判发出信号。裁判看到越位旗后,如果他认为不应判处罚款,他将以简洁的信号回答。
随着技术的发展,法院的罚款逐渐不再依赖于肉眼。今年的卡塔尔世界杯,不乏金钱的组织者首次采用了“半自动越野识别技术”。
它已经在体育场周围安装了12台鹰眼摄像机,监视体育场中的所有动作,而无需盲点。
AI追踪器捕获了与玩家的罚球相关的29分,同时将芯片放入球内以跟踪其运动轨迹,这可以确定是否在0.5秒内发生越位。
最后,此信息将发送给视频助理裁判进行检查,并将进行最终处罚。
阿根廷团队已成为“半自动越位识别系统”准确性的测试人员。根据统计,阿根廷在对阵沙特阿拉伯的比赛的上半场有7个越野赛,超过了上届世界杯球队的总越位。
在阿根廷被吹走的三个进球中,两个目标是“厘米级”的越位:
在第22分钟,当梅西将球推到中间时,他向前戳了一半的身体,并被判处无效。
五分钟后,劳塔罗(Lautaro)在罚球区中间打进了一个进球,但是这次他只有一个肩部位置越位,系统自动确定它是越位的。
不仅如此,系统将立即生成3D视频以显示现场和广播观众,而且精确的标记使所有参数看起来苍白。
如果没有精确的识别技术,可能会重写一些很难用肉眼来判断的轻微差异。
这也已成为一些粉丝中辩论的重点:有些人认为技术提高了判断的速度和准确性,使错误判断和错误判断的错误构成过去。
有些人还认为,建立了越位规则以增加游戏的观看,但是过于准确的身份证明技术会导致玩家不再敢于犯一些冒险的罪行,并且游戏将变得机械和无聊,这将是相反的。
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